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《黑神话:悟空》:七年豪赌投入上亿,为何一定要做国产3A?
来源: | 作者:王绍凯  和君咨询资深合伙人、和君集团战略与集团管控研究中心主任 | 发布时间: 2024-08-22 | 187 次浏览 | 分享到:
这两天,想必大家都被一款现象级游戏《黑神话:悟空》的各种宣发视频和测评体验刷屏了。我们看到,这款游戏20日正式上线发售,仅1小时就登上了Steam最热玩游戏榜首,当日同时在线玩家数量突破222万人,成为Steam史上同时在线人数第二高的游戏。游戏总销量超过450万份,总销售额超过15亿元;同天,带动A股游戏及相关板块上市公司股价的大涨。但更值得我们关注的,是这款游戏的发布,成为了中国游戏产业发展史上的一个里程碑事件。

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△《黑神话:悟空》Steam在线玩家峰值突破222万

我想从产业视角来谈几点观察:

首先,这是一款真正意义上的国产3A单机游戏。这里给非游戏发烧友们做个科普,所谓3A,是指“A lot of money,A lot of resources,A lot of time”,即开发成本高、投入资源多和制作周期长。从公开资料来看,《黑神话:悟空》的研发成本至少花费了4个亿,技术开发人员数量可能多达近千人,从2018年立项到正式发布耗费了近7年的时间。从全球来看,这也绝对算得上是一部世界级的大片儿的制作水准了,这也是为什么3A游戏往往被认为是游戏工业皇冠上的“明珠”、各种游戏类型中的奢侈品。在过去,这个领域一直被外国公司所垄断。

第二,《黑神话:悟空》能够最终被成功推出并获得巨大的市场成功,某种意义上说明,中国游戏产业的相关软硬件配套设施以及产业生态,已达到至少接近世界级的水准。3A级游戏的开发和运营背后,需要一个复杂且高效的产业体系来支撑,不仅仅包括先进的游戏开发技术、工业化的生产能力、不断涌现的创业领袖和充足的专业人才队伍,以及巨量的消费市场,还要有相关的风投资本配套。3A,就意味着其背后是超高的开发风险和巨大的商业“赌性”,没有全生命周期持续接力的风投资本输血是不可能完成的。资料显示,《黑神话:悟空》在整个制作期间内投资预估达4亿-5亿元。可以说,这部游戏的成功,在很大程度上为当前冷淡的风投市场打上了一针强心剂,同时也将从结构上改变我国游戏产业的投资方向。过去这些年,国内风投主要关注的还是网游,毕竟网游赚钱要容易得多。未来,是否会有更多高品质的国产3A游戏,在资本的加持下如雨后春笋般涌现呢?2024年是否会成为国产3A游戏的元年?我们可以保持期待。

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来源:《黑神话:悟空》官网

第三,当下对《黑神话:悟空》讨论的另一个重要视角就是其蕴含的文化属性。这款游戏以中国古代经典文学作品《西游记》为蓝本,通过游戏的形式重新演绎,将传统文化以新的方式呈现给现代观众。游戏中的场景、角色、道具等都蕴含着深厚的文化底蕴,玩家在享受游戏乐趣的同时,也能领略到中国传统文化的魅力。而这款游戏的全球范围热卖,无疑有助于提升中国文化的国际影响力。我们看到,不久前发布的二十届三中全会《公报》中强调“必须增强文化自信,发展社会主义先进文化,弘扬革命文化,传承中华优秀传统文化,加快适应信息技术迅猛发展新形势,培育形成规模宏大的优秀文化人才队伍,激发全民族文化创新创造活力。”而优秀的游戏作品作为一项重要的文化载体,也将会获得更大的政策发展空间。我们也观察到,随着我国区域经济发展模式的转型,游戏产业也正在获得越来越多地区政府的关注和鼓励。《黑神话:悟空》这款游戏的出版方——浙江出版传媒股份有限公司,就是一家浙江省属国企。

最后,还是要正视发展差距。2023年,国内游戏市场实际销售收入首次突破3000亿元人民币,用户规模达到6.68亿人,创下历史新高点。同年,美国游戏市场规模达572亿美元,换算成人民币,则超过4000亿元,每周有超过1.9亿美国人玩游戏,占美国人口比例的61%,玩家平均年龄从2004年的29岁增至2024年的36岁。虽然从市场规模总量来看,中美间的差距正在加速缩小。但从整个游戏产业发展水平来看,无论从人均游戏消费量、玩家结构、游戏类型、技术水平、工业化进程以及全球化程度等方面,中国还有明显的不足和差距。

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来源:游戏画面

值得一提的是,在大多数老师和家长眼里,电子游戏可谓是洪水猛兽,甚至常常被描述为毒害孩子们的“精神鸦片”。但回忆往昔,我还清楚记得在中学阶段就常常和几个要好的同学偷偷跑去游戏厅,大学阶段更是凭借所谓读计算机专业的“便利”,顺理成章地成为一名重度游戏发烧友,直到现在,我也会在闲暇之余打上两把王者荣耀,或者刷上几局20多年前的老游戏,红警、帝国、魔兽,但从结果来看,似乎也并未因此玩物丧志。面向未来,人工智能时代的浪潮正在席卷而来,对于我们的孩子们来说,接触游戏、体验游戏乃至在游戏中学习和成长几乎会成为一个必然的过程。或许,游戏本身并无善恶,如何与游戏进行良性的互动才是我们真正要不断学习和适应的未来,虚拟与现实的界面会越来越模糊,乃至重新融为一个新世界,我们每个人最终追求的,或许是如何“游戏”出一个更加精彩的人生。


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